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Un hogar para pequeño oso
Autora: Britta Teckentrup.
Editorial: Nube Ocho.
Verse obligado a abandonar el hogar es doloroso e injusto, y encontrar un nuevo lugar en el que sentirse en casa requiere determinación y la comprensión de los demás.
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Cómo pedir disculpas
Autor: David LaRochelle.
Ilustrador: Mike Wohnoutka.
Editorial: Siruela.
Todos cometemos errores. Este libro es una guía práctica, y muy divertida,
para pedir disculpas, algo que todos debemos aprender.
Aunque disculparse a veces puede ser difícil, no tiene por qué ser complicado.
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Cookies Beattle
Cayro.
Es un divertido juego de mesa en el que tendrás que demostrar tu habilidad y suerte para conseguir la mayor cantidad de galletas.
¿A quién no le gustan unas cookies con chocolate? Elige con cuidado las galletas más apetitosas para ganar puntos, pero ¡ojo!, ten cuidado con aquellas que ocultan sus características, podrías llevarte una sorpresa…
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Feroces
Autor: Pedro Mañas.
Ilustrador: David Sierra.
Editorial Destino Infantil.
Grandes carcajadas hacen temblar el escaparate de la juguetería. Casi tanto como al tímido Bernard. Los demás chicos se ríen de él por preferir los osos de peluche a los coches y los balones. Ojalá, Bernard, pudiera ser tan feroz como ellos. Pero ¿qué significa ser feroz?
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Pelusas Revolution
Mercurio.
En este genial juego de cartas, deberás reunir todas las pelusas que puedas para ganar, ¡pero cuidado! esta nueva versión incluye nuevos mecanismos para conseguir más pelusas, robarlas, cartas con puntos negativos, regalos envenenados…¡y con todo el riesgo de siempre! ¿A quién no le va a gustar?
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Bim Bam Bum
Autora: María Girón.
Editorial: Kalandraka.
Una obra fresca y divertida que muestra la cara más lúdica de la infancia. Un día de playa lleno de ritmo, juegos y humor.
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Mis primeros cuentos clásicos con solapas
Autora: Ingela P. Arrhenius.
Editorial: Combel.
Un libro de cartón de gran formato e ilustrado por Ingela P. Arrhenius que recoge algunos de los cuentos clásicos más populares. Con solapas grandes en cada cuento para jugar a descubrir cómo sigue la narración.
Un libro regalo que incluye los cuentos de Ricitos de Oro, Caperucita Roja, las habichuelas mágicas, los tres chivos traviesos, Cenicienta, los zapateros y los duendes, y los tres cerditos, y que conservarán para siempre.
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Los Fuzzies
Los Fuzzies es un juego que consiste en crear torres imposibles que desafían la gravedad a partir de bolitas peludas... El concepto es sencillo: Retira una pelusa y colócala *en cualquier lugar* que esté más arriba de la torre, sin que se te caiga... y sin tirar otras Pelusas. ¡Y sobre todo no derribes la torre! Si derribas la torre, pierdes.
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Veinte preguntas
Autor: Mac Barnett.
Ilustrador: Christian Robinson.
Editorial: Libros del Zorro Rojo.
No todas las preguntas tienen respuesta: algunas tienen más de una y otras, tantas como podamos imaginar. Las hay que nos hacen reír y las hay que ponen a prueba nuestros prejuicios, aquello que damos por sentado. Lo más importante es que en este libro no hay respuestas correctas ni incorrectas. Barnett plantea incógnitas y dilemas para que los primeros lectores imaginen y recreen el mundo mientras se divierten.
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Los misterios del detective lobo
Autora: Sylvie Misslin.
Ilustradora: Geraldine Cosneau.
Editorial: SM.
Hoy el detective Lobo tiene mucho trabajo. ¿Dónde se han escondido los conejitos? ¿Dónde está el caballito de mar? ¿Dónde ha ido la osa?
Un libro con grandes solapas para que los niños ayuden al detective Lobo a resolver los misterios, observando las ilustraciones.
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Banda de castores.
Mercurio.
Zambullirse y causar confusión: ¡eso es lo que más les gusta a estos roedores!
Intercambia las cartas que tienes delante de forma inteligente y acaba la ronda con los valores más bajos posibles. Parece fácil, pero este juego tiene truco: todas las cartas están boca abajo y tendrás que intentar recordarlas.
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Abuela, nieto y burro
Autor: Caxoto.
Ilustradora: Cinta Arribas.
Editorial: Triqueta verde.
Tres personajes y una historia en familia. “Abuela, nieto y burro” es un cuento de tradición oral que nos recuerda lo importante que es no hacer caso a todo lo que digan los demás.
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Pato cojo, gallina ciega
Autor: Ulrich Hub.
Ilustrador: Jörg Mühle.
Editorial: Takatuka.
El pato cojo vive solo en un patio donde nunca brilla el sol. Inesperadamente llega una visita, se trata de una gallina ciega con ganas de conocer mundo. Le ofrece al pato que le haga de perro guía para encontrar el lugar donde se cumplen todos los deseos, incluso el más secreto. Atraviesan bosques inhóspitos, cruzan ríos peligrosos por pasarelas vertiginosas y suben por montañas escarpadas, hasta que, por fin, llegan a su destino, pero...
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Juego de los cerditos
SmartGames.
Este innovador y encantador juego de mesa te invita a sumergirte en el mundo de dos adorables cerditos rosados y regordetes que prometen convertir cada reunión en un momento inolvidable. Ideal para jugadores casuales y amantes de los juegos en grupo, Es la elección perfecta para aquellos que buscan diversión rápida, fácil de aprender y con una buena dosis de humor.
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El medusabús
Autora: Su-Hyun Lee.
Editorial: Picarona.
En lo más profundo del océano existe un autobús la mar de especial. Sirve de eficiente transporte para todas las criaturas marinas. ¿Quieres conocerlo?
Una exploración fascinante del océano y sus criaturas que inspira a los lectores a convertirse en amantes de la naturaleza y los anima conocer más del fondo marino.
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Martina futbolista
Autora: Susanna Isern.
Ilustradora: Marta Moreno.
Ediciones: Nube Ocho.
Martina se une al equipo de fútbol de su colegio con mucha ilusión. Es muy buena defensa y está dispuesta a dar lo mejor de sí misma. Pero después del primer partido, empieza a notar que el capitán quiere destacar y no juega en equipo, y los jugadores no la consideran una igual por ser una niña.
Martina creará otro equipo de fútbol más igualitario y diverso, donde jugarán y competirán sin olvidar divertirse.
+4
IQ WAVES
SmartGames.
Un juego de mesa con el que tendrás que superar una serie de retos de diferente dificultad. ¿Estas listo para coger las olas? Elije uno de los 120 desafíos y completa la cuadrícula.
+6
Araña toca el piano
Autor: Benjamin Gottwald.
Editorial: Libros del Zorro Rojo.
¿Has visto alguna vez un libro orquesta? A través de imágenes repletas de movimiento y humor, Gottwald estimula la imaginación de los lectores mientras subraya la diversidad de sonidos que nos rodean y en los que a menudo no reparamos.
+4
El camello Alberto
Autor: Gusti.
Editorial: Destino Infantil.
El artista argentino Gusti nos conduce por esta divertida travesía por el desierto para presentarnos a un personaje inolvidable y recordarnos que todos somos parecidos y diferentes a la vez.
Aborda con humor y sensibilidad el tema de la diferencia.
+3
IQ Mini Hexpert – Smart Games
¡Este emocionante rompecabezas cabe en tu bolsillo y se despliega en un increíble tablero hexagonal¡ ¡Llévalo contigo a donde quieras! Desata tu creatividad creando desafíos únicos al mover los bloqueadores y llenar el tablero con tus piezas de rompecabezas.
+7
Trebol
Autora: Nadine Robert.
Ilustradora: Qin Leng.
Editorial: Corimbo.
Alrededor de la granja de Trébol, hay muchas cosas que hacer, desde recoger arándanos en el bosque hasta caracoles en el río. Pero tomar decisiones, incluso elegir algo que hacer, es una gran fuente de duda para la joven Trébol. Un día, la cabrita Peonia se aleja demasiado de la granja y Trébol tendrá que aprender a actuar con rapidez y decisión.
+5
Soñar con dinosaurios
Autor: Allan Ahlberg.
Editorial: Kalandraka.
Una nueva y trepidante aventura de los esqueletos más divertidos. En esta ocasión son perseguidos en sueños por originales osamentas de dinosaurios hasta que el valiente esqueleto perruno desencadena un terrorífico y divertido final.
+3
Unicornia
Átomo.
Demuestra toda tu valentía y tu pasión por los unicornios, y consigue salvarlos a ellos y su magia de la mano de Claudia y sus amigas, ¡el mundo de Unicornia te espera!
Inspirado en la genial saga literaria escrita por Ana Punset.
+6
La inolvidable fiesta
Autora: Noemi Vola.
Editorial: Pastel de luna.
Oruga está muy aburrida. Pero no pasa nada, porque todo el mundo conoce la mejor cura para el aburrimiento: ¡una fiesta maravillosa, superlarga, superdivertida e inolvidable! Además tiene todo lo que necesita salvo un pequeño ingrediente: ¡los amigos! Desafortunadamente, ninguno de ellos puede acudir a la fiesta. Oruga está taaan triste... Pero, no pasa nada, porque tiene una genial idea para remediarlo. ¿Cuál será esta idea? Descúbrela en este original álbum que te hará reír a carcajadas.
+4
Siete monstruos y un gato
Autor: Rafa Ordoñez.
Ilustrador: Christian Inaraja.
Editorial: Kalandraka.
Un vampiro, un zombi, un fantasma, una bruja, una momia, un hombre lobo, el monstruo de Frankenstein y... ¡un gato! ¿A dónde irán? ¿Llegarán a su destino? Acompáñalos en este paseo terroríficamente divertido, lleno de sorpresas y un sorprendente final.
+3
Pick-a-Perro
Mercurio.
¡Rápido! Busca una carta que sea IDÉNTICA o con solo UNA DIFERENCIA ¡respecto a tu última carta! ¡Para el juego cuando creas que no puedes coger más!
Concéntrate, cualquier fallo te puede costar ¡todo lo que has ganado en la ronda!
Un sencillo juego de observación y rapidez que puede jugarse en grupo o en solitario.
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Bandoola. El gran rescate de los elefantes
Autor: William Grill.
Editorial: Zorro Rojo.
Es un libro poderoso y conmovedor, que nos llama a reflexionar sobre el impacto humano en el mundo natural y la necesidad de proteger a las especies en peligro de extinción.
+6
Osito Tito. Un día en el cole
Autor: Benji Davies.
Editorial: Timun Mas.
Las páginas de este libro reflejan algunas de las actividades que hacen los peques cuando van al cole: jugar en el recreo, pintar, contar un cuento, disfrazarse… Les será muy fácil verse reflejados en el día a día de Osito Tito y prepararse para ir al cole como él.
+1
IQ Mini
Smart Games
IQ Mini es un juego de lógica con el que creas tus propios retos moviendo los bloqueadores. Un rompecabezas de bolsillo lista para llevar contigo dondequiera que vayas.
Elige tu color favorito y desafíate a ti mismo, a tus amigos o a tu familia. Encuentra retos adicionales, pistas y todas las soluciones en el QR.
+6
Las gallinas del Sr. Watson
Autor: Jarrett Dapier.
Ilustradora: Andrea Tsurumi.
Editorial: Astronave.
El Sr. Watson quiere a sus gallinas y sus gallinas le quieren. Cada mañana, él y el Sr. Nelson las cuentan.
Pero la colección de gallinas del Sr. Watson crece. Al final, hay gallinas en el fregadero, en la cama… ¡incluso en el baño! ¿Qué harán con las gallinas? ¿Qué pasa cuando estas se escapan?
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Comeletras
Autora: Violeta Monreal.
Editorial: Anaya.
Un álbum ilustrado perfecto para acompañar a los más pequeños en su aprendizaje del abecedario.
Comeletras no habla, pero sí come. Letras, claro. Y, cuando lo hace, ¡se convierte en ellas! Para descubrir quién es y como ayudarle, Celia, Álex y Claudia irán alimentándolo con las mejores palabras, letra a letra, aventura tras aventura.
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Medio monstruo
Ludilo.
íEl monstruoso y divertido juego de escuchar y describir! Crea tantos monstruos como puedas juntando mitades. Hay que describir al monstruo con tres atributos diferentes. ¿Tienes un monstruo azul con dos cuernos y colmillos?
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La bruja divertida
Autor: Ricardo Alcántara.
Ilustrador: Gusti.
Editorial: Kalandraka.
Esta bruja divertida se llama Rosalía, juega de noche y duerme de día. Vive en un castillo encantado y viaja por el mundo en su escoba voladora haciendo y deshaciendo hechizos y encantamientos. Hasta que una misteriosa voz interrumpe su faena. ¿Quién será?
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Bienvenidos a GRIMWOOD
Autora: Nadia Shireen.
Editorial: Blackie books.
Ted y Nancy son dos hermanos zorrillos. Buscan refugio en Grimwood esperando encontrar paz y tranquilidad. En lugar de eso se encuentran con águilas ladronas, patos melodramáticos, conejos revoltosos… y una aventura que no olvidarán jamás.
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